失落的方舟评测上:本世代最佳ACT网游之一

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  前言

  《失落的方舟》韩服于11月7日正式公测了,这款由《穿越火线》开发商开发的游戏在2015年就发布了预告,苦等了三年以前,游戏终于在韩服公测。

  游戏目前有且仅有韩服,国服实在被腾讯代理,就是在各种环境压制之下,游戏上线之日遥遥无期。看着国服上线希望渺茫,按捺不住的笔者决定翻山越岭先行去往韩服体验这款游戏。

  游戏可玩的内容非常之多,但大累积玩法在满级以前才会解锁,如航海、爬塔、生活玩法等等等等。不可能 排队之路漫漫,满级不知哪年。全都 笔者先为我们我们儿带来这款游戏的前期评测。

进一次游戏合适排队三个小 小时

  SG的翻身之作

  在正式评测时候开始 以前,我们我们儿先聊聊这款游戏的背景。《失落的方舟》是它的开发商Smile Gate的第二款游戏。目前该公司有且仅有两款网络游戏。

  第一款是在中国火爆的《穿越火线》。

  全都 人说,《穿越火线》不可能 那么火了,为哪多少Smile Gate还时要“翻身”?不可能 事实何必 美丽。

  严格来说,《穿越火线》就是在中国火爆,它在韩国本土的运营几经波折,甚至另一三个小 一度不可能 运营不下去而停服。而《穿越火线》未必也能在中国火爆,其功劳何必 来自于Smile Gate的研发团队,就是不可能 腾讯干预到了《穿越火线》的研发中,加入了并有无应对中国玩家甜度的玩法,才使得《穿越火线》成为中国的热门射击游戏。

  对于Smile Gate来说,我们我们就是韩国游戏市场上的二流厂商。在第一款游戏《穿越火线》上,我们我们倍感挫折,即使有中国市场的成功也并都是不可能 所有人。全都 ,Smile Gate急时要一款真正的证明所有人的网络游戏。 我们我们把翻身的希望寄托在了《失落的方舟》身上。

  就是,SG在《失落的方舟》上倾注了非常多的心血。这款游戏于2015年时候开始 测试,不可能 制作人对游戏质量始终不满意,游戏历经那么来越多次大改,游戏整体的界面、UI全部都进行了重修,这也让游戏推迟至2018年年末才上线。

最初版本的UI界面

  以目前这款游戏在韩服的热度来看,SG应该是翻身成功了。并有无热度直观的体现在排队上,任哪年刻进入游戏,你都得排队。

  流畅的连续技

  再聊回游戏。这款游戏的前期,大累积时间还是跟随主线剧情,游戏的特色玩法与世界观也会逐渐在主线中展开。在前期游戏过程中,你都能不能 印象最为深刻的,就是爽快又不枯燥的战斗体验。

  我体验了多个职业,每个职业实在特点不同,但都是一三个小 一齐点,就是能打出流畅的连续技。

  就算破坏者并有无看上去技能前摇很长的职业,在实际战斗时,不同技能依然能衔接成一套流畅的连击。

破坏者连续技

  并有无特点在并有无擅长连击的职业上表现的更为明显。当我用格斗大师打出一套完美的连击直接将怪物揍成渣渣以前,忍不住对围观的同事说道:“格斗这多少技能连起来是真滴爽。”

  “啥?你以前放的都是一三个小 技能吗?”同事一脸懵逼。

  格斗大师连续技

  并有无流畅的爽感来源于不同技能之间的动作衔接的毫无破绽,你仔细看上文中的两套连续技,就会发现游戏角色上一三个小 技能的时候开始 动作与下一三个小 技能的起手动作连接的非常紧密。

  在动作游戏中,连击经常 是爽感的来源之一。如知名动作游戏《忍龙》、《鬼泣》系列以及格斗动作游戏《拳皇》、《街霸》系列,在哪多少游戏中,那么比将不同的招式相衔接打出高连击更能让玩家感到快乐的了。

爽快的连击

  《失落的方舟》中的连击也何必 一成不变的套路,以我玩的格斗大师为例,前期的六个技能可不也能任意组合,想为什连就为什连,你都能不能 并有无手残玩家也感受到了连击的快乐。

  爽快的打击感

  连击实在爽,但缺陷打击感的连击是那么灵魂的。《失落的方舟》在打击感的表现上做的可圈可点,首先是做到了合理且及时的受击反馈。

  击中反馈是游戏打击感的核心,怪物受到攻击后被击飞、击倒、掉落、硬直等不类式于型的反馈决定了这次攻击带给玩家的直观感受。并有无反馈首不难 遵循合理的物理规则,也能让玩家有足够的代入感。

  我玩了全都 职业,面对不同职业不同的攻击最好的办法,怪物的受击表现也各有不同,绝都是千篇一律的僵直不动。在被恶魔猎手高频率枪击时,怪物的身体跟随枪击抖动并反复进入硬直具体情况,在被炸弹轰击后的向后飞出也十分自然。

  为了让玩家在击杀怪物时更加有爽的感觉,游戏对并有无动作进行了适度的夸张。不可能 怪物被暴击伤害击杀,怪物的肢体会伴随着“刺啦”的一声炸的血肉横飞,相当酸爽。

督军冲锋技能

  游戏还针对累积特殊技能增加了瞬间的动态模糊和夸张的后坐力等额外特效。哪多少适度的夸张都大大增加了画面的表现力。

  一款网游的前期主线大累积的时间就是反复与怪物战斗,难免会你都能不能感到枯燥。不过《失落的方舟》的战斗体验很好排解了并有无刷怪的枯燥感。

  不可能 就是动作流畅、打击感强,时间长了也会感到枯燥。全都 ,《失落的方舟》围绕这技能并有无系统做了全都 功夫,让玩家可不也能经常 保持战斗的新鲜感。

  特色鲜明的职业技能

  游戏中每个职业都是都是专属的结构技能,并有无设计是我玩了全都 职业的主要因为。《失落的方舟》共有1三个小 职业,每个职业的结构技能都是着鲜明的特色。

  首先你都能不能 实在惊喜的就是恶魔猎手并有无职业,他拥有双枪、狙击枪、霰弹枪并有无不同结构,累积结构都是一套对应的技能。按Z/X键就可不也能在不同结构之间自由切换。

恶魔猎手结构技能

双枪技能

霰弹枪技能

狙击枪技能

  并有无种结构的技能风格迥异,分别兼顾了远程、中程与近战。可不也能帮助恶魔猎手应对各种具体情况下的战斗。

  还比较有趣的是卡牌大师的专属结构:随机抽卡,卡牌大师会在战斗时抽取不同功能的卡牌,每张卡牌都是不同的效果,我说是你都能不能的技能加特效,就是可能 是抽到一张模仿卡你都能不能可不也能连续释放三个小 大招,就是可能 脸黑抽到一张Debuff。

  欧洲人连续释放三个小 大招

  并有无随机性强的欧皇职业在战斗过程可不也能说是惊喜连连。

  复杂性的Tripod技能系统

  除了不同的职业有专属的结构技能,游戏中所有的基础技能还能通过独特的Tripod技能系统进行个性化的定制。

  通过不同的结构搭配,游戏中每一三个小 基础技能都可不也能展现出不同的结构,不可能 好奇同一三个小 技能到底可不也能有多少种结构,我在玩元素召唤并有无职业时花时间最多的就是在训练场尝试不同的结构组合。

  以召唤精灵马并有无技能为例,你都能不能 召唤出一匹会爆炸的火焰飞马,也可不也能召唤五匹带持续伤害的雷马。

火焰爆炸马

雷电麻痹马

  每一三个小 基础技能都是3X3X2种结构可不也能自由选取,并有无雄厚的技能搭配你都能不能 在战斗时能经常 保持新鲜感,进一步雄厚了战斗体验。

  还值得一提的是,游戏中同等级的怪物时要使用多个连续的技能也能击杀,你都能不能 充分享受到了连击与战斗的快感。这也让所有技能都可不也能发挥作用,不指在没用的花瓶技能,就是指在一招鲜吃遍天的无敌技能。

  并有无设计让战斗那么依靠某一强势技能进行无脑刷刷刷,大大增加了我对学习新技能的期待感。

  雄厚的探索累积

  流畅爽快的打击感、雄厚复杂性的技能系统你都能不能 在前期的战斗体验中感受到了十足乐趣。当然,除了哪多少之外,《失落的方舟》中MMORPG的累积也那么缺席。

  游戏指在数个风格迥异的大陆,如中世纪的骑士风格、东方的神秘风格、蒸汽朋克风格等等。

  每个大陆相互独立,有所有人的故事背景,又有雄厚的探索架构设计 元素。探索架构设计 玩法作为初期就可不也能体验到的玩法,我也自然把他钻研了个透彻。

  一张地图的探索架构设计 累积,首先分为特殊精英怪物的击杀;

  专属料理的架构设计 ;

  击杀普通怪物掉落专属道具的架构设计 ;

  专属观景台的寻找;

  专属副本的探索;

  隐藏剧情的完成;

  地图内NPC好感度的培养;

  地图专属支线剧情的完成;

  地图内专属世界BOSS的击杀;

  地图传送点的解锁;

  以及地图特殊画卷的架构设计 。

  那么多的探索架构设计 累积是都是看的眼花缭乱?不过对于我并有无架构设计 控来说却是个福音,尤其是当一张地图的探索达到一定完成度后给的奖励是非常雄厚的。给了我一三个小 到处瞎转的充分理由。

探索系统

  游戏中的架构设计 不仅能获得道具奖励,还可不也能解锁成就,让架构设计 的过程非常有成就感。

  中规中矩的副本

  副本挑战穿插在前期的主线任务中,难度不高,就是会有成群的怪物,我所有人感觉前期的副本主要作用就是你都能不能熟悉技能的使用,换种说法就是你都能不能爽快的虐怪。不过你也可不也能试着和我们我们一齐挑战英雄难度,像我并有无单身宅男就老老实实单机了。

  副本的表现总体来说中规中矩,那么那么来越多惊喜之处。值得一提的是,副本中设计了隐藏的地图,一三个小 地图中的探索累积全都 就藏在副本的隐藏地图里。

  哪多少架构设计 探索的累积你都能不能 在副本过程中探索的格外仔细。

  不可能 游戏排队问题报告 过于严重,全都 笔者的等级目前不算高。游戏的满级目前为60 级,以上评测共我希望60 级以前可不也能体验到的内容。

  综合来说,游戏在游玩过程中经常 有能吸引我的乐趣,你都能不能 不不感觉到枯燥乏味。尤其是游戏的战斗体验你都能不能 是实实在在的感受到了爽点。但又都是无脑的爽,游戏中的探索累积你都能不能时要仔细的去熟悉一张地图,去自行寻找到难以发现的细节。

  在当下以重社交、重日常、强行增加你游戏时长的网游趋势来说,《失落的方舟》并有无点可供玩家自由发挥的自由度也算难得。

  截止上篇的文中体验,这款游戏值得8.5分,我们我们儿会在下篇给出全部体验版评分。

  拓展阅读:

  怎么玩韩服:《失落的方舟》韩服公测 手把手教你怎么玩到这款游戏

  战斗技能展示:《失落的方舟》全职业技能演示 觉醒技特效惊人

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